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スーパークリークをお気に入りに追加 スーパークリークの情報をまとめています。リンク先には学生・未成年の方には不適切な表現内容が含まれる場合があります。またリンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。 スーパークリーク <保存課> 使い方 サイト名 URL スーパークリーク <情報1課> #bf スーパークリーク <情報2課> #blogsearch2 スーパークリーク <情報3課> #technorati スーパークリーク <報道課> アニメ「ウマ娘 プリティーダービー」声優・キャラクター・主題歌まとめ - アニメ!アニメ!Anime Anime 【ウマ娘】最後に奇跡を起こしたオグリキャップ。その強さの源泉は豪華なライバルや温泉だった!? 現役時代の逸話やゲームの元ネタを紹介 - ファミ通.com ジャパンカップに名を刻んだ外国馬列伝 伝説の「2:22:2」やドイツの刺客〈dot.〉(AERA dot.) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 男女ワールドカップ序盤の戦い~鍵を握る北米シリーズ。総合優勝を狙う実力者たち~|アルペンスキー FIS ワールドカップ 2021/22(J SPORTS) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【マイルCS】タイキシャトル・アグネスデジタルが世界的名馬へ 「3歳馬の挑戦」を振り返る(SPAIA AI競馬) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース スーパークリーク <成分解析課> スーパークリークの46%はカテキンで出来ています。スーパークリークの28%は乙女心で出来ています。スーパークリークの25%は気の迷いで出来ています。スーパークリークの1%は大人の都合で出来ています。 ページ先頭へ
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スーパー戦湯ババンバーン #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 イベント「 BEMANI 2021真夏の歌合戦5番勝負 」新曲 筐体上のBPMに表記ミスがあり、バージョンAve.内のオンラインアップデートにて修正された(誤:BPM 188 → 正:BPM 187) BASIC ADVANCED EXTREME LEVEL 4 8 10.3 Notes 393 610 997 BPM 187 Time Artist すわひでお,秋成,かぼちゃ,藍月なくる,NU-KOby BEMANI Sound Team "八戸亀生羅" ジャンル オリジナル Version festo この曲で手に入る称号 【全難易度クリア】スーパー戦湯!ババンバーン! 【全難易度フルコンボ】いつか、湧きにいきます 解禁方法 イベント公式サイトの 「投票所」 で特別企画:TEAM BLUE側に3,200エールを送って解禁(2021/08/12 10 00~2021/09/30 18 00) EXTREME イントロの名乗り口上 カラーリングの名乗りが文字押しに対応している。指宿ブラックだけは「ラ」が文字押し対応。 特に草津グリーンの「g」押しは、直後の9番パネルがNGゾーンとなるため正確に押せても振動で巻き込む可能性がある。直前の「草津」⑫→⑮→⑯の手の動かし方も重要になる。 オススメは左手で「5+13」、右手は10番に親指を伸ばし「1+2+6+10」と押す方法。これだと左手が他パネルへの壁になり、巻き込み・振動による誤反応の可能性を減らせる。 ③□□□ 「有馬レーッド!」□②④④①□④□□□□□④④□□ 「草津グリーン!」④④□□□④□①④□②③□□③⑤ 「指宿(いぶすき)ブラック!」□□⑥①②□⑥⑥□④⑥⑥⑥□④□ 「登別ホワイト!」⑥⑥⑥③⑥②⑥□①⑤□□⑤⑤⑤① 「地獄谷、モンキー!」⑤⑥⑤□③⑥⑥②⑤⑥⑥④ 動画 - 譜面動画 譜面動画 - プレー動画 プレー動画 攻略・解説 各譜面の攻略に関する情報はこちらへ。 [EXT]イントロの語り口上合わせとラストのラッシュは丸暗記推奨か。特にイントロの1+2+5+6+10+13同時押し「g」はよりによって9番と14番がNGゾーンとなるため寸分の狂いも許されない。道中のワンパターンではない同時押しは勢いだけでは押せず、判断力も働かせることになり体力消耗が激しい。 -- 名無しさん (2021-08-13 19 58 46) 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BSC] [ADV] [EXT] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 ※体感難易度を書き記す際は、クリア難度・スコア難度のどちらかなのかを明記してください。 また、攻略と関係ない投稿・重複した内容は削除の対象になります 攻略とは無関係の話は該当する欄(情報交換&雑談) にてどうぞ。
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【TOP】【←prev】【MY CARD】【next→】 スーパータンク タイトル スーパータンク 機種 SG-1000 (マイカード) 型番 C-66 ジャンル アクション 発売元 セガ・エンタープライゼス 発売日 1986年 価格 4300円 駿河屋で購入 SG-1000 (マイカード)
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スーパーガールは透視光線で男の身をチェックした. 下半身と両腕の切断, 脳神経損傷, すべての内臓の破壊, 生存可能性は 0%だった. ほったらかしておいてもすぐ息が切れるはずだった. たぶん, 男は死より加えた苦痛を感じているはずだった. スーパーガールが強化させた彼の心臓は易しく死を承諾しなかった. 彼女はどんな人類も感じることができない極限の地獄を男に与えた. しかし, まだ終わったのではなかった. スーパーガールは急いで服を着た. シャワーをしたかったがそうして男が先に死ぬはずだった. 彼女は死んで行く男の身を抱いて地下室を出た. "跡を消さなければ..." 男の隠れ処上空で飛ぶのを止めたスーパーガール. 去る前にまだすべきことが残っていた. "チジック!" スーパーガールが目でヒットビジョンをうった. 全力をつくしたプールパワーのヒットビジョンだった. 3階の廃建物があっという間に地下室まで一緒にとけてしまった. その所にはもうマグマみたいな液体だけがわいていた. 隠れ処をつぶしてしまったスーパーガールは急いで市内に向けた. 彼女の目的地は派手な姿の豪華住宅. スーパーガールと契約した 依頼人 が住む所だった. 四方が闇に包まれた夜明け 3時, 一つの部屋に暗い照明がともっていた. 依頼人の寝室だった. 50歳前後に見える男が写真を見ながら泣いていた. 殺害された娘の写真だった. 早く妻を失った彼は娘を命のように大事にした. 娘のためにすべてのものを捧げても惜しくなかった. そんな娘が端くれ乱死骸で発見された時, 彼は生をあきらめた. しかし, 絶望のあげく会社屋上で自殺を試みた彼はスーパーガールによって命を拾った. スーパーガールとの出会いを必至と思った依頼人はスーパーガールに頼んだ. 自分の財産を皆与えるから犯人を審判してくれと言ってした. スーパーガールは断った. 犯人を捕まえてくれることはできるが審判することは警察の分け前だと彼女は言った. しかし, 依頼人は頼みを聞き入れなければまた自殺すると言った. 長年のいざこざあげくスーパーガールは彼の依頼を受け入れて契約を結んだ. そして.... "失礼します." 窓が開いた. いよいよ彼が待ったお客さんが到着した. スーパーガールだった. "あなたが願う方式で犯人を 審判 しました. 見てください." スーパーガールが依頼人の足もとに死んで行く犯人を投げた. 無惨な姿とピビリンネで依頼人は吐き気をした. スーパーガールの 審判 は依頼人が想像したよりずっと残酷だった. "片付けてください! 見たくないです!" 依頼人は顔を回しながら叫んだ. 犯人が殺したい位憎かったが, 今の血なまぐさい姿は到底見たくなかった. いや, これが自分が願った事だということを認めたくなかった. "目を避けないでください. これはあなたが願った事です." スーパーガールが近付いて依頼人の視線を無理やりに回した. 端くれ乱犯人の身がまた依頼人の目に入って来た. "ウウェック!" 依頼人はまた吐き気をした. 正常な事故では到底見にくい姿だった. "どうしたんですか? 確かに喜ぶと思ったんですが." "違う... 私は... 私は..." 依頼人は言葉を引き継ぐことができなかった. 自分は確かに犯人が苦痛の中に死んで行くのを願った. それでこそ娘の恨みが晴れると思ったのだ. しかし, その結果が目の前に開かれた時, 依頼人の感じたことは満足感ではない恐ろしさと後悔だった. "願ったら言ってくれます. 私がこの人をどのようにしたのか聞いたら興奮すると思う? それとも, あなたが見る前で終わらせてしまうこともできます." スーパーガールが血だらけになった犯人の身を舌でなめた. 善良な人は受け入れにくい淫らな狂気が彼女から感じられた. "聞きたくないの!" 依頼人は耳を詰めた. 自分の考えが違ったということを感じた. 残酷に復讐をしたが何らの慰労もならなかったのだ. "ああ... 仕方ないね. 今回の契約は失敗です." そんな依頼人の姿が失望なようにスーパーガールがため息をつきながら言った. そして... "私はですね. 人の身を少しずつ壊すのが好きです. 肉が引き破かれて骨の折れる音が私を興奮させる." スーパーガールが手で犯人の身を少しずつ押し始めた. "ギギギック..." 犯人の動体が少しずつ小くなっていた. 大型押さえ具は比較もならないおびただしい圧力に. 犯人の身はしわくちゃになった紙のようににじられた. "あ...ああ..." 依頼人は恐怖に震えてその血なまぐさい姿を見守った. ホラームービーでも見られない残忍なショーだった. しばらく後, 犯人の身は野球ボール大きさの肉塊に変わってしまった. "一, 二, 三!" まるで投手のようにポーズを取ったスーパーガールが肉塊を窓の外で投げた. 肉塊はおびただしい速度で空を向けて飛んだ. 多分, 大気圏を向こう永遠に宇宙をさすらうはずだった. "あ! 面白かった." スーパーガールが満足な表情で伸びを伸ばした. ストレスが皆解けたようなさわやかな姿だった. "しかしちょっと不足だが. あなたもこのようにさせてくれようか?" スーパーガールが依頼人に近付いた. 手を血で染めたまま近付く彼女の姿は悪魔そのものだった. "来るな!" 依頼人は恐ろしさに失禁までした. 一生の間トラウマで人を恐怖が脳裏にめりこんでしまったのだ.
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夜の十二時が経った暗い路地. 10人の女を拉致,強姦,殺害した男が次のターゲットを向けて近付いた. 今日の食べさせる外国人と見える金髪の美女, 男はスタンガンを入れた懐に手を入れたまま金髪の美女に付いた. しばらく後 1台のミニバンが二人を乗せて走り始めた. 運転席に座った 捕食者 は近付く自分の運命に対して全然分からなかった. 市外の人が住まない廃建物, 厚い壁と鉄門で取り囲まれた地下室で, 男は金髪の美女をベッドに横たえた. あちこちに血痕と顧問道具たちで一杯なこの地下室は彼の 作業部屋 だった. 男は歌を口ずさんで 作業 に使う手かせと斧などを準備した. 素敵な体つきの金髪の美女を犯して切り身にするという想像だけでも興奮した. あの時... "そういうもので女達を殺しましたか?" 急に聞こえた女声に男は頭を巡らした. 赤いミニスカートと身にくっつく青いトップ, 大きな胸を覆った赤い S , TV画面や雑誌にだけ見られたスーパーガールが彼に向けて近付いていた. 墨だと思った金髪の女がスーパーガールだったことだ. 落とし穴 , 男は忽ち自分が処した状況を理解した. 同時に自信がしなければならない行動を実践した.男は固く閉まった鉄門を向けて走り始めた. "逃げることができません." スーパーガールの目から出た赤いヒットビジョンがあっという間に鉄門と壁を一つで作ってしまった. 数cmの鉄門をチョコレートのようにとかしてしまったおびただしい光, 人が当たったらすぐ灰燼がなってしまったはずだ. "ああ...." 男は決まってしまった自分の運命に絶望した. これ以上, 物理的に脱出する方法がなかったからだ. "今からあなたを罰します. あなたに死んだ女達の苦痛を感じて見てください." 男の前に立ったスーパーガールが冷たい表情で彼を見下ろした. 手でこっそり触るだけで, 軽く息づかいだけ吹いても彼の身は粉微塵が出るでしょう. しかしそれは意味がない. ゆっくりそして苦しく罰しなければならないとスーパーガールは思った. "いかしてくれ... 死にたくないの." 男が恐ろしさに震えてスーパーガールに祈った. それが彼に残った最後の方法だったろう. "死んだ女達もあなたにそのように言ったはずです. ところであなたはどのようにしたんですか?" しかしそれはスーパーガールをもっと刺激するだけだった. いつのまにか彼女の手が怒りで震えていた. "先に女達の服を脱がせたんですか? あなたもそうしてあげます." スーパーガールがヒットビジョンで男の服を灰で作った.何らの抵抗もできなかったまま男は裸になった. "さあ, 始めましょう. 先に人間は真似も出すことができない快楽をプレゼントします." いつのまにか服を脱いだスーパーガールが男の口に柔らかいキスを渡した. どんな力も超能力も使わないひたすら快楽のみのためのキス. そのキスは男の頭の中で恐怖を消してしまうに十分だった. "ううん...." 舌に少しだけ力を込めても歯を皆砕いてしまうことができた. ちょっとだけ隠れる荒く休んでも肺を風船のように割ってしまうことができた. しかしスーパーガールはそんな心がないように普通の女のように舌と唇で男の口を優しく愛撫した. しばらく後, 男の口がスーパーガールの唾液でいっぱいになる頃, キスを止めた彼女は男を抱いてベッドに向けた. "じっと横になって私の舌を楽しんでください." 男の上に伏せたスーパーガールが彼の乳頭を舌でなめた. どんな超能力も使わない人間の愛撫, しかし上手な娼婦のようにスーパーガールは自分のテクニックで男を快楽の沼で落とした. "気持ちが良い... ああ..." 男が快楽に身悶えする間, スーパーガールの舌は胸でますます下がってやがて男のペニスに到逹した. もう彼のペニスは裂けることのように脹れていた. "アアッ!" 舌と唇のみを使ったフェラチオに男の身が飛んだ. たかが高校生と見えるスーパーガールの口では絶対出ることができない絢爛たる技巧が男のペニスを襲った. "一体どんなにこういう..." "ふふ... 私が地球へ来てから何年も経ったと思う? あなたみたいな男扱うこと位は簡単な仕事なの." やがて男のペニスに限界が来たということを分かったスーパーガールがフェラチオを止めた. そして身を起こして男に自分のヴァギナを開けてみた. "スーパーガールではない地球人カラとのセックスを始めましょう." スーパーガールが男のペニスを体の中に入れた. 乗るように熱い彼女のヴァギナは生きている生物のように男のペニスを絞り取った. スーパーガールはヴァギナの締めることとリズミカルな動きで男を昇天させていた. しかしそれはあくまでも人間の身が許容する位. はじめからスーパーガールは上手な力加減で平凡な女のセックスを演技していた. "行く! 行く!" 男のペニスは耐えることができずにスーパーガールの中に精液を吐き出した. 何回分はなるような多い精液が彼女の中から流れ出た. スーパーガールは太ももに焼けて下る精液の感触が気持ち良いようにした "気持ち良い?" "こんなに慌惚だったことは初めてだ." "もっとしたい?" "そう" 男は自分の運命も忘れてスーパーガールに首をうなずいた. もう彼の理性は彼女が与えた快楽にまひしていた. "ふふ... いい" 男の身に座っていたスーパーガールが起きた. そしてゆっくり空中に飛んだ. "何度も何度も組んであげる. 全部乾いてしまって出ないとしても." スーパーガールが今まで見せてくれなかった淫らな表情で男を見下ろした. 彼女の赤い舌が自分の唇をなめたように見えた. "見せてあげる. スーパーガールのセックスを..."
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NINTENDOの倒し方知ってますよ。で有名なグリーが社員200人の希望退職者を募集することを正式に発表 おいコラ、糞グリ田中のお母ちゃんのおめこみたいなヤツ、勝手に消すな、書き換えるな!! おめこ祭り実行委員会より 「糞グリ・糞運営・糞グリ田中・糞アプリ・糞仕様に対する苦情」「株価下がってますよ!」などは「客相:0120-266-016」or「本社:03-5770-9500」または本サイトの掲示板等へお願いします 抗議文や意見書の送り先:〒 106-6112 東京都港区六本木6-10-1 六本木ヒルズ森タワー 注意:糞企業ですが人糞などの汚物や濃厚な体液、死体(一部でもダメ)等は絶対に送ってはいけません! GREEまたはその関係者、もしくは愉快犯等によって運営の悪事を暴いたコメが全削除され、運営に有利なコメだけ残すという大事件が発生いたしました。残念とともに憤りを覚えます(2013.8.10 16 50頃)
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スーパー魂斗羅 スーパー魂斗羅データ 概要 ゲーム内容 他作品との関連 データ KONAMI 2008年2月12日配信(Wii)/2012年10月10日配信(3DS) KONAMI 1990年2月2日発売 ジャンル:ACT プレイ人数 1~2人 コントローラ(Wii):リモコン・GC・クラコン 販売ポイント:500 使用ブロック数Wii -(18) 3DS -(-) 攻略ページhttp 紹介ページWiiVC公式 3DSVC公式 概要 魂斗羅とは、熱い斗魂とゲリラ戦術の素質を先天的に合わせ持つ最強の闘士の呼称である! 魂斗羅シリーズの2作目。 アーケード版からの移植だがオリジナル要素がふんだんに盛り込まれており作風が異なる。 最強のゲリラ兵「魂斗羅」のビルとランスが地球侵略をもくろむエイリアンを滅ぼしに行くアクションシューティングゲーム。 ステージはいわゆる普通の横スクロールであるサイドビューとステージを真上から見たトップビューの二種類がある。 二人同時協力プレイも可能。 ゲーム内容 十字キーで移動、Aでジャンプ、Bで発砲という特にクセの無い操作となっている。 本作の特徴はなんといってもその爽快感。移動しながら撃ちまくれる武器でひたすら敵をなぎ倒しながら進んでいくのだ。 各ステージ最後ではボスが現れ、倒せばステージクリアとなる。 ミスとゲームオーバー ライフなどはなく、敵そのものや弾に当たると即ミスとなってしまう。 しかし残機がある限りその場で復活するし、パワーアップを失う事もそこまで致命的ではないのである程度のミスは許される。 ゲームオーバー時にはコンティニューが可能(回数制限があったような…)。このときは到達ステージの最初からになる。 パワーアップアイテム ゲーム中に飛んでくるカプセル状の物体を撃つことによりパワーアップアイテムが出てくる。カプセルの出現場所、中身は固定なのでまずはパターンを覚えよう。 ミス後はパワーアップを失い初期状態に戻ってしまうが、初期状態が弱すぎるということはなくパワーアップも一段階(+Rでの加速)のみなので挽回は十分に可能。 なお、説明中の最大弾数とは画面上に一度に出せる数の事。初期状態では最大4発の弾を撃つことができる。 M(マシンガン) 最大6発の弾を撃てるようになる。唯一自動連射が可能な武器で、Bボタンを押しっぱなしにしているだけで次々と弾が出る。スプレッドに次いで扱いやすい。 F(ファイア) 最大2発の大きな弾を撃てるようになる。唯一溜め撃ちが可能な武器で、Bボタンを押しっぱなしにしてから離すとより強力な弾を出すことができる。敵や壁に当たると拡散しさらにダメージを与えるため範囲も威力も申し分ないが、一度に出せる数が初期状態より少なく自キャラの周りが手薄になりがち。慣れれば強力な武器となる。 S(スプレッド) 最大10発の弾を撃てるようになる。1回の発射で5WAY弾を発射できるため非常に強力で、とにかくばら撒いておけば敵は勝手に倒れていく。すぐに弾数上限に達してしまうものの、敵や地面に当たって消えた弾はすぐに撃てるようになる(例えば3発分空いていれば3WAY弾は出せる)ので突っ込んできた敵への対処も可能。この仕様により、狙っている方向にはそこそこの数の弾を出す事ができる。多くのボスは複数の破壊可能部位があったりするので、雑魚戦のみならずボス戦でも強力。初心者向け…というか単純に最強武器である。ファミコンの魂斗羅シリーズといえばこれ!というほどの武器なので、まずは豪快に撃ちまくってみて欲しい。余談だが当時のファミコンのシューティングで拡散系の武器は思うように連射ができず弱いものが多かった。ファミコンの性能上仕方の無いところもあったと思うが、その度にがっかりしていた。そのときに期待していたのは、きっとこういうものだったに違いない。 L(レーザー) 最大1発のレーザーを撃てるようになる。雑魚は貫通可能で、耐久のある相手にも一点集中の大ダメージを期待できる。他の武器と異なり、いつでも新しいレーザーを射出可能(その場合すでに出ている方は消える)なので突っ込んできた敵へのとっさの対処は一応できる。活躍する場面が無いわけではないが扱いづらさの方が目立つ。 R(ラピッド) 現在使用している武器の弾速が上がる。 B(バリア) 一定時間、敵の体当たりと敵弾に対して無敵となる。この状態で穴に落っこちてミスしてしまうのはお約束。 英字が書かれていないアイテムは、取った瞬間に画面上の雑魚を全滅させる効果がある。 他作品との関連 どの作品からプレイしても楽しめるようになっている VCで配信されているソフト魂斗羅(MSX版)(MSX2) 魂斗羅スピリッツ(SFC) VC配信が期待されるソフト 魂斗羅(ファミコン版)(FC)(ゲームセンターCXで放送されました) 魂斗羅ザ・ハードコア(MD) 現在入手できる中でお勧めソフト魂斗羅デュアルスピリッツ(DS)ゲームを進める事で解放される要素として前作と本作のNES(海外のファミコン)版が収録されている。 魂斗羅ReBirth(wii:wiiware) コナミアーケードコレクション(DS)前作「魂斗羅」のアーケード版を収録。 関連するアーケード作品魂斗羅(AC) スーパー魂斗羅(AC)
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スーパーシンケンレッド(Super Shinken Red) 商品画像 情報 登場作品:侍戦隊シンケンジャー 定価:3,675円 発売日:2012年04月14日(土) 再販日: 商品全高:約140mm 付属品 手首:×8(右×5、左×3) 武器:シンケンマル、モウギュウバズーカ その他:ショドウフォン、インロウマル キャラクター概要 シンケンレッドがインロウマルを用い、全ての折神の力を具現化した白い陣羽織を纏った強化形態。 飛躍的に戦闘能力が増し、単独でアヤカシを圧倒する事が可能。 シンケンジャーなら誰でもインロウマルを使用可能だが、インロウマルは1個しかないため複数人がスーパーモードになる事は出来ない。 また、シンケンマルを持たないゴールドはスーパー化できないが、『天装戦隊ゴセイジャーvsシンケンジャー エピックON銀幕』では ゴセイジャーの力でレッド以外の全員がインロウマル無しでスーパー化した。 商品解説 TAMASHII NATION 2011で発表された試作品が一般販売で発売決定。 良い点 安定した造形 股関節の可動範囲が広め 下半身の可動の広さ 陣羽織がパール塗装 モウギュウバズーカーの角が可動式になっている為、通常モードと必殺モードどちらも再現出来る 悪い点 持ち手の保持力が低い インロウマル専用の持ち手が無い パール塗装がベタベタする 不具合情報 関連商品 シンケンレッド ハイパーシンケンレッド シンケンブルー シンケンピンク シンケングリーン シンケンイエロー シンケンゴールド シンケンレッド(志葉薫) 腑破十臓 コメント 名前 コメント
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タイトル(コピペ用) スーパーマン ジャンル ACT このページを編集 海外タイトル 発売日 1987/12/22 動画を追加 シリーズ TASVideosForum 現行最速 -表示 国内版 ここを編集 記録 20 25.17 追記回数 8715 Player narimasa TASVideosページ TASVideosStatus 転載元 分割リンク マイリスト mylist/4882204 備考 Movieファイル 解説 その他 -表示 過去最速 +表示
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登録日:2012/09/02(日) 11 10 55 更新日:2024/05/02 Thu 17 28 24NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 FC KONAMI Nintendo Switch PS4 Steam Xbox One Xbox360 XboxOne ぱんだここあ? アクション アーケード ゲーム コナミ スーパー魂斗羅 ズッキュゥゥゥン ファミコン ファミリーコンピュータ ランアンドガン 名作 鬼畜難易度 魂斗羅 西暦2634年12月、謎のエイリアン軍団との戦いから1年、地球はその魔の手から逃れたかに思われたが…。 いま、あの魂斗羅が再び起つ!! ぱんだここあ? What is this place? なんだここは? Be carefull,BILL! 油断するな! シャァァアアアア!! ドドドドドドドドド(銃声) SUPER 魂斗羅  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ エイリアンの逆襲 「スーパー魂斗羅 エイリアンの逆襲」とは、1988年にコナミから発売されたアーケード用アクションシューティングゲーム。 「魂斗羅」の満を持して登場した続編。FCに移植されているが後述。 ネオコントラ公式ではMSXに移植と紹介されているが誤植。 ●概要 「スーパー」の文字を冠している通り、グラフィック・演出・BGM・難易度全てがスーパーにパワーアップした続編。 基本システムは前作同様だが、ジャンプ高度がレバーの上下で調節できる。 これに関してはとっつき辛いせいか続編以降では廃止されている。 普段は前作同様横スクロールステージで進行するが、今作では3D迷路に代わり、「戦場の狼」や「怒」風の縦スクロールステージが登場。 このステージは後に第三作「スピリッツ」でさらに昇華される。 また、出現する敵の数が大幅に増加し、序盤から終盤まで数で攻め殺しに来るのも特徴。 特に4面の鬼頭獣オーリアンに至っては群れで来るくせに耐久力があり、2周目では強化される。 この為、武装はラッシュ対応力の高いスプレッド・マシンガンほぼ必須。 バリアのような救済処置アイテムも無い等、復活時のリカバリーも非常に厳しいこともあって難易度はシリーズ最凶とされる。 ちなみに2周エンド。前述の通り2周目で更に難易度が上る為、入念なパターン構築が大事。 逆に海外版は一周エンド。 ●ストーリー 西暦2634年12月。 南米の砂漠地帯、軍事演習を行っていた連邦軍部隊が謎の敵と接触。 その報を受けた軍上層部はただならぬ危機を感じ取り、二人の魂斗羅に今、再び出撃命令が下される。 ●武器 ※本作でも飛来するカプセルを破壊する事で入手。同一アイテムを取得すると第二段階に強化される。 アイコンがわかり辛いってヤツはインストよく読め。 ノーマルガン 初期及びミス時装備の豆鉄砲。本作では本当に豆鉄砲レベルの性能なので死なない事が大事。 レーザーガン 本作では撃ち直し不能。第二段階でレーザーが長くなる。 前作では高威力から猛威を振るったが、撃ち直し不能と雑魚ラッシュが相まって今回は地雷武器。 FC版では撃ち直し可能になったがやっぱりショボい性能。 マシンガン 前作ではノーマルガンよりはマシ程度だったが今回は超兵器化。第二段階では凄まじい連射力になる。 ボム ファイアーボールに代わって登場。 着弾すると爆風が発生する後のクラッシュガン。第二段階では連射力が落ちるが爆風が強化される。 しかし人海戦術の本作ではあまり相性がよろしくない。 スプレッドガン 続投武器。3WAYになったが第二段階で5WAYになる。 相変わらず使い勝手が良い。ただ、超強力なマシンガンに食われがち。 ハイパーシェル 縦スクロールステージでのみ使用可能な武器。STGでいうボム。 画面中の敵を一掃出来るが拾った分しか使用不能。更に入手後一度でもミスると所持数0になる。 ちなみに周回持ち越しも可能。 無敵時間の無い漢仕様なのでズッキュゥゥゥンしないよう注意。 スピリッツ以降のボムの雛形とも言える。 ●ステージ 1面-連邦軍施設跡地 既にエイリアン軍によって崩壊した基地施設。 序盤からガンガン雑魚が湧いて出てくるのでスプレッドかマシンガンは絶対に拾いたい。 出来るなら第二段階にまでちゃんと強化できるようミスらないようにしたいところ。 高台から銃や手榴弾を放つ兵士には注意。中盤ではタンクを攻撃することで爆破して一掃する事も可能。 中ボスは戦車とヘリ。連邦軍の物をそのまま拝借したのだろうか。 戦車は最初に機銃兵を倒し、迫ってくる戦車を本気連射で撃ち込めばOK。 ヘリはパーツを破壊してローターの間にあるコアを破壊すれば良い。雑魚を投下してくるのは注意。 ボスは前作のガルマキルマやゴドムガー戦を思い出す縦構成のゲート。土嚢兵が邪魔臭い。 画面上部のコアが弱点。 ●2面-基地内部 縦スクロールステージ。 横スクロールと違い、射程制限があるので注意、結構短い。 基地内ということもあり、戦車や砲台が多数妨害してくる。 ボスは磁力戦車マグナス。アームを伸ばし電磁波で攻撃してくる…が、何故か当たり判定がない。 左右の砲兵さえ倒せば雑魚。というか本作最弱ボス。 後の作品でMk5まで後継機が確認されている。ただし何故かMk3のみ欠番。あと中ボスに降格してる。 ●3面-ジャングル 前作の1面を彷彿とさせるが、敵の量が半端じゃないのと意図的に画面手前に木が配置されているので状況把握がし辛い。 沼地帯では水に潜ると無敵状態になる(前作でも)だが、一定時間経つと自動的に顔を出す。 ボスは前作の超猛獣ワーダが巨大化したような陰獣魔神像デスゲルベス。FC版では大幅にデザインが変更される。 頭部から追尾弾を吐き出すのと画面左右の雑魚のゲロが主な攻撃。 腹部→頭部の順に破壊していくが、腹部被弾時にチェストバスターみたいなのを出してくる。 更に腹部を破壊すると頭部から3WAY追尾弾まで吐き出してくる。破壊時は慎重に。 左右方向に飛ぶ追尾弾は高度が毎度違うので、見極めて伏せかジャンプで避ける。 画面中央で戦うとそれなりに安全。 ●4面-エイリアン繁殖場 台座二つ+窪んだ地帯の連続が主な構成。オーリアンが耐久力持ちの癖に群れで来るのが非常に厄介。特に坂が危険。 また、天井から胎児のような球体も出てくる。途中骸骨が飛んでくる地帯も。 中ボスの骨塊無重力艦ギララルは赤いコアが弱点。骸骨と赤い弾を吐き出してくる。 ギララル戦で台座があるがこの上なら骸骨は無害。赤い弾も破壊可能。慣れれば瞬殺パターンも構築できる。 道中にエグロン(卵)が登場するが、本作ではバッカーではなくチェストバスターを生む。 ボスはマザーエイリアン。 突進攻撃と元ネタよろしく舌攻撃と追尾弾の複合攻撃を仕掛けてくる。 画面左側に引きつけて大ジャンプで避けつつ撃ち込むのがベター。 実は登場直後に下部のエグロンを破壊し、真下から最速連射で撃ち込めば瞬殺可能。マシンガンだと楽。 後のスピリッツではこのマザーに酷似したメタルエイリアンが登場する。 5面-エイリアン本拠地 縦スクロール面。最終面だけあって攻撃は超苛烈。運の要素も強い。 シェルもあるなら要所要所で使っておきたい。2周目の為に温存したい所でもあるが…。 地面に出現する大開三重唇バコンガーはランダム出現の為パターン化不能。レーザーが入ったカプセルも邪魔。 バゴンガー地帯を抜けると大顔が自機の周りを回転。 特に何もして来ないが他の雑魚やたまに追いかけてくるバゴンガーが見え辛くなり厄介。確実に処理しよう。 ゲート手前の雑魚地帯は出現量が非常に多く、難所。危なく感じたら惜しまずシェルを使った方が良い。 ゲート突破後、三連結の巨大顔面が出現。雑魚も無限湧きの為、雑魚処理を優先しつつ顔面を狙う。 顔面撃破後、クリアBGMが鳴り響くが直後に壁が砕け、ラスボス天王鬼ギャバが出現。 頭部のコアが弱点。これを保護するように回転するビットを展開する。 また、両腕の龍型アームと吐き出す雑魚で攻撃してくる。マシンガン第二段階ならビット展開前に瞬殺可能。 撃破すると盛大に爆発するが、頭部からの小型エイリアンは這い出てどこかに飛んでいく……。 ●移植 ◆FC版 前作FC版の隠しメッセージの通り、今作もFCに移植。レッドファルコン=エイリアンの逆襲が実行された。 前作にも劣らないの良アレンジでFCながら「スーパー」の名に恥じない移植。 ただ、システム簡易化や大量の追加要素等でほぼ別物・新作に近い。 追加ボスの陰獣キムコウは以降の作品で定番ボスとして登場。 ネオやリバースに至っては大量繁殖というネタ担当にもなっている愛され?キャラ。 難易度もかなり抑えられている。それでもFCでは高めだが。 OPのぱんだここあが無くなってしまったのが惜しまれる。 VCで絶賛配信中。また、海外版が魂斗羅デュアルスピリッツに収録。 ◆携帯アプリ版 FC版をベースに移植。ぱんだここあ復活。 ◆XBOX360版 海外版であるが完全移植と言って差し支えない。オリジナルとアレンジ版の選択も可能。海外版ベースの為二周目無し。 ただ、純正コントローラーの十字キーがry ●余談 ビル・ライザーのOPでの台詞はゲーメストの投稿で「ぱんだここあ」とネタにされたことが一部で有名。 この為か、後の作品でもビルが「何だここは?」度々言うことがある。 追記・修正はワンコインで二周クリアしてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 魂斗羅コレクション買って挑んでみたが、FC版でさえうまく進めねぇ…面白い、面白いんだが -- 名無しさん (2020-10-25 17 01 50) 2面ボスは正しくは磁力「重装甲車」マグナス。mk2は同じく磁力重装甲車でmk4は「超」磁力戦車マグナスMKIV。mk5は対コントラ戦車マグナスmkVなので「磁力戦車マグナス」って名前だったことは一度もないぞ -- 名無しさん (2022-01-07 20 52 31) 名前 コメント